迷思#27:UX 设计是关于可用性的设计

为用户体验做设计,不仅仅是让一个产品可用。可用性使人们能够轻松地完成他们的目标。而用户体验设计涵盖了更多的内容,它追求的是给人们一个愉快的和有意义的体验。

一个好的设计是令人愉悦的,而且是经过深思熟虑的,它让你快乐,并让你沉浸其中arrow-up-right。比如说游戏,它们通常都具备这些特征。或者看看 iPhone,iPhone 上的“失败”体验甚至比黑莓手机上的“成功”体验更令人愉快。

好的设计是令人愉悦、引人入胜的

好的设计是好玩的:

  • 好的体验是很有吸引力的。有时候,好的体验需要让一件事变得困难,牺牲掉易用性。"我们都在谈论用户友好和可用性,但会不会是走向了另一个极端?答案取决于实际情况。有时候让一些东西变得太过易用,反而会让它们失去价值"。- Can you have too much ease-of-use?arrow-up-right

  • "大脑喜欢玩。如果有方法将更多的游戏(或者某种游戏的感觉)带入某个人的生活,你就会收获一个粉丝。- Creating playful users…arrow-up-right

好的设计能让你进入心流状态

一个设计良好的产品对用户来说是有意义的

  • 有意义的产品对个人是有意义的,它与用户的需求产生共鸣,与他们的价值观相匹配。很少有公司能够达到这个层次,"很多产品做到了好看且可用,但仍然缺乏意义"。 - Stephen P. Anderson

  • "意义是你能与你的受众/用户/客户建立的最深的联系。意义是在人与人之间、人与物之间、人与地方之间等建立的,它是那些看不见的联系中最深的部分"。- Designing for Meaningful Experience – Nathan Shedroffarrow-up-right

  • 什么类型的意义最受用户重视?成就感、美、社区、创造、责任、启蒙、自由、和谐、正义、合一、救赎、安全、真理、验证、惊奇等等。- 请看15个最常见的意义arrow-up-right - 由《创造意义arrow-up-right》一书的作者根据数千次访谈收集而来。

......用户体验和可用性之间的区别在以下内容中得到了说明。

作者:Zoltán Gócza

原文地址:https://uxmyths.com/post/1533970267/myth-27-ux-design-is-about-usabilityarrow-up-right

最后更新于